moru
수동 번역MC 1.20.1ko_kr

Create: Perfect World

모드팩 v1.0 용· 최신v1.0-ko·anonymous·12개월 전 업로드
1.0(1 리뷰)
126다운로드
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이름 표기 방식
한글만병기 (한글 + 원문)미제공
병기 버전은 아이템·블록 이름을 철 곡괭이 (Iron Pickaxe)처럼 원문까지 같이 보여줘요. JEI 조합표나 게임 내 검색을 영어로도 찾을 수 있고, 영어 가이드랑 대조하기도 편해요.
추천
리소스팩 (.zip)
안전 · 되돌리기 쉬움
다운로드
덮어쓰기 파일 (.zip)
kubejs · ftbquests 등 인스턴스 폴더 덮어쓰기용
다운로드
둘 다 뭔가요?
일반적으로 리소스팩. 덮어쓰기 파일은 kubejs·ftbquests 같은 스크립트/퀘스트 번역을 인스턴스 폴더에 직접 적용할 때만 필요합니다.
가이드 →
적용 방법
리소스팩
  1. 1리소스팩 .zip 파일을 다운로드해요.
  2. 2마인크래프트 폴더 안 resourcepacks 폴더에 넣어요.
  3. 3게임 설정 → 리소스 팩에서 활성화해요.
  4. 4언어를 한국어로 설정하면 끝!
덮어쓰기 파일
  1. 1덮어쓰기 파일 .zip을 다운로드해요.
  2. 2압축을 풀면 kubejs/, config/ 같은 폴더가 나와요.
  3. 3모드팩 인스턴스 폴더(런처에서 '폴더 열기')에 그대로 덮어써요. 원본은 백업해 두는 게 좋아요.
  4. 4게임을 재시작하면 퀘스트·스크립트 번역까지 적용돼요.
익명
작동 안 함
1주 전 (수정됨)

아래 내용은 해당 증상을 겪은 후 챗GPT로 작성된 내용임을 알려드립니다. ## 제목 **[버그] Create: Perfect World 1.0 한글패치 적용 시 FTB Quests가 `autotranslate.ftbquests...`로 출력됩니다.** --- ## 내용 안녕하세요. Create: Perfect World 1.0 한글패치를 적용한 후 FTB Quests의 퀘스트 제목과 작업명이 번역되지 않고 `autotranslate.ftbquests...` 형태로 출력되는 현상을 확인했습니다. ### 환경 * 모드팩: Create: Perfect World 1.0 * Minecraft: 1.20.1 * CurseForge에서 모드팩 설치 ### 적용 방법 * Override ZIP의 모든 파일을 모드팩에 덮어쓰기 * 리소스팩 ZIP을 resourcepacks에 넣고 게임에서 활성화 * 게임 언어는 한국어 ### 증상 아이템 이름, 블록 이름 등 일반적인 번역은 정상입니다. 하지만 FTB Quests의 퀘스트 제목과 작업명은 ``` autotranslate.ftbquests.minecraft.quests_0.title autotranslate.ftbquests.minecraft.quests_0.tasks_0.title ``` 처럼 번역 키가 그대로 출력됩니다. ### 확인한 내용 * Override 적용 여부 확인 * 리소스팩 적용 여부 확인 * 버전 일치 확인(모드팩 1.0 / 한글패치 1.0) * 원본 모드팩의 `minecraft.snbt`에는 `autotranslate` 문자열이 존재하지 않음 * Override 적용 후에는 `title: "{autotranslate.ftbquests...}"` 형태로 변경됨 * Override ZIP과 리소스팩 ZIP 모두에서 * `autotranslate.ftbquests.minecraft...` * `quests_0.title` 등의 키를 검색했지만 정의된 언어 파일을 찾을 수 없었음 혹시 배포본 누락인지, 별도의 파일이 필요한 것인지 확인 부탁드립니다. --- # 제가 덧붙이고 싶은 의견 처음에는 설치 문제일 가능성도 생각했지만, 지금까지 확인한 내용을 보면 그 가능성은 매우 낮습니다. 왜냐하면 * 원본 모드팩은 정상적인 영어 문자열을 사용하고 있고, * Override가 그것을 `autotranslate.*` 키로 바꾸는데, * 정작 그 키를 한국어로 치환하는 데이터는 찾을 수 없었습니다. 이건 사용자의 설치 실수보다는 **배포본 자체의 구성 문제**와 더 잘 맞습니다. --- ## 다만, 한 가지 변수는 남아 있습니다. 번역 제작자가 **생성 스크립트(예: AutoTranslate Generator)**를 사용하여 `autotranslate` 언어 파일을 **게임 실행 시 생성**하도록 의도했을 가능성입니다. 하지만 지금까지 확인한 바로는: * 해당 생성기를 수행할 모드도 없고, * 생성된 결과물도 없으며, * 안내문에도 그런 과정은 없습니다. 따라서 이 경우 역시 **안내 누락 또는 배포 누락**으로 보는 것이 타당합니다.

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5